sábado, 19 de abril de 2008

Desenho de personagem - cabeça de urso



Para desenhar esta cabeça, usamos o princípio básico, uma esfera, as divisões da mesma ao meio, seguindo a curvatura do volume, lembrando que temos de ter em mente uma visão espacial, como se estivesse em 3 dimensões.
Essas linhas divisórias passam a ser então as referências principais para distribuirmos os elementos da cabeça, inclusive um novo sólido tridimensional, seguindo a curvatura, para fazer o focinho. Notem como ele é também dividido para termos a noção exata de centro e de espaço correto para colocarmos o focinho.

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